O uso de Skinned Meshes permite que o corpo do veículo se amasse e mude de forma dinamicamente com o impacto, em vez de apenas quebrar em peças soltas.

Em colisões de alta velocidade, o sistema pode ativar automaticamente um estado de ragdoll para o avatar do jogador, simulando a ejeção do veículo ou o impacto interno.

Atualmente um dos títulos mais conhecidos, focado inteiramente em criar cenários de destruição e testes de impacto.

Definir pontos específicos no veículo que reagem à pressão.