Z: Limit Wybuchu Dragon Ball

Gra wyróżniała się szybkim tempem i płynnością starć. Kluczowym elementem odróżniającym ją od poprzedników były tzw. – przerywniki filmowe aktywowane podczas walki po spełnieniu określonych warunków (np. spadek punktów zdrowia). Mogły one odmienić losy starcia, oferując regenerację energii, pomoc sojusznika czy potężną kontrę. Fani docenili również:

Artykuł dotyczy gry wideo (często błędnie wyszukiwanej pod nazwą „Limit Wybuchu”), wydanej w 2008 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Limit wybuchu Dragon Ball Z

: pozwalający na chwilowe zwiększenie siły ataku, co było nawiązaniem do tytułowego „limitu wybuchu” energii postaci. Ograniczenia i dziedzictwo Gra wyróżniała się szybkim tempem i płynnością starć

: która w tamtym czasie wiernie oddawała styl wizualny anime. spadek punktów zdrowia)

Dragon Ball Z: Burst Limit – Powrót do korzeni w nowej oprawie

: Gra oferuje możliwość zmiany języka głosów na japoński, co dla wielu purystów serii było kluczowym atutem.