Bohaterowie Mocy I Magii 6 🔥

: Zrezygnowano z losowości na rzecz stałego drzewka talentów, w którym gracze sami wybierają czary i zdolności po awansie na wyższy poziom.

: Kopalnie są teraz przypisane do najbliższego miasta lub fortu; przejęcie głównego ośrodka automatycznie daje kontrolę nad wszystkimi okolicznymi zasobami. Bohaterowie Mocy i Magii 6

Gra na starcie oferowała pięć grywalnych frakcji: , Inferno , Nekropolię , Twierdzę oraz nowość w serii – inspirowane kulturą azjatycką Sanktuarium . Dodatki (DLC) wprowadziły później frakcję Loch . Jednostki posiadają unikalne zdolności bojowe, a ich graficzne wykonanie było chwalone za odejście od stylu "Warcrafta 3" na rzecz bardziej mrocznego fantasy. : Zrezygnowano z losowości na rzecz stałego drzewka

Bohaterowie Mocy i Magii oraz Endorii - Heroes VI (Might and Magic Dodatki (DLC) wprowadziły później frakcję Loch

– nekromantka poszukująca prawdy o swoim przeznaczeniu. Kiril (Inferno) – zmuszony do walki u boku demonów. Sandor (Twierdza) – dowódca orków. Irina (Sanktuarium) – pani morskich Nag.

: Możliwość przebudowy zdobytego miasta innej frakcji na własny typ, co ułatwia rekrutację jednostek. Frakcje i jednostki

(oficjalnie Might & Magic: Heroes VI ) to szósta odsłona kultowej serii strategicznych gier turowych, wydana 13 października 2011 roku przez Ubisoft . Gra, stworzona przez studio Black Hole Entertainment, stanowi fabularny prequel do piątej części, przenosząc graczy 400 lat wstecz do świata Ashan. Fabuła i kampania