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Deriva do grego phásma (aparição) e phobía (medo).
O jogo utiliza reconhecimento de voz , permitindo que os jogadores falem diretamente com o fantasma para obter respostas ou, acidentalmente, deixá-lo irritado. Artigos relacionados: "fasmofobia"
Lançado em 2020, o jogo transformou o conceito de "caçar fantasmas" em uma experiência cooperativa de terror psicológico. Deriva do grego phásma (aparição) e phobía (medo)